打神鞭の詳細

アイデルヒーローズ無課金プレイ歴4年のパコジェットです。

前の記事で神器のおすすめをとりあえず書いてみました。

ただもう詳しく知りたい人や、なぜ選んだのかを知りたい人の為に

今回はもう少し細かく書いていきたいと思います。

打神鞭を選んだ理由

最初に作るなら個人的に打神鞭を作る。

理由として各コンテンツの攻略で最初のうちはアタッカーでゴリ押しする脳筋プレイが1番効率的だと思う。

なのでアタッカーに装備する神器から作る事になる。

特にエポックキャラが出る前から活躍していたティクスと相性が良い

ティクスのお陰で封印の地やタワーのミーム群、エポック戦場に行くまでの最後の敵やアシブール地獄。

これらの攻略で非常にお世話になった。

他の神器と比較

アタッカー向けの神器で比較対象になるのが鹿角の杖や風のハープなどがある。

ただ風のハープは持っていないので鹿角の杖と比べてみる。

鹿角の杖のスキルは打神鞭に比べ攻撃とスキルダメージ率が高いが

プレシジョン率(命中)はもちろんアタッカーにも必要だけど純正なアタッカーに必要な要素か?と聞かれると首を傾げる。

また毎ターン9%アップは少し物足りない気がしていて、どうせなら15%ぐらいあっても良い気がしている。

対して打神鞭は攻撃にクリ率とクリダメがアップ。

クリダメに関してはクリティカルが出ないと全く意味のないステータスになってしまうのでスキルダメージの方がお得に感じる。

一応クリ率15%も付いているので、あとはクリスタルなどでカバーしたい。

ただ打神鞭の場合はクリティカルが発生した場合『対象の』HP 25%相当の追加ダメがある。

もちろん『対象の』という事は相手のHPが高いステージやボスに対して大ダメージを与えられる。

もちろん自身の2500%と言う制限は付いているがティクスの場合パッシブスキルで敵の攻撃力と交換がある。

その為色々な場面で大ダメージを出す事ができる。

試しに検証してみようと思ったが…

折角なので試しに検証してみようと思ったのですが…

試せそうなのが月間イベントの混乱空間

しかもステージ8なのでダメージを無効化してしまうキャリーがいる。

正確な検証にならなさそうな気もしますが、やらないよりかはマシと思い実際に戦ってダメージの違いをみた

ティクス1体で戦いを挑む。

まずは鹿角の杖から!

その後何回かやってみて大体1000万〜2000万の間になった。

次に打神鞭

こちらも何回かやってみて大体5000万〜7000万の間になった。

打神鞭の方が振り幅が大きいのは単純にキャリーに無効化されたのもあるがクリ率70%なのでクリティカルが出なかった時の分なのかと思っている。

こうして比べて見るとHPが高い敵に対しては一目瞭然な結果だった。

ただティクス以外だとどうなのか一応夏でも試してみた。

ちなみにティクスの場合2ターン目の攻撃で倒されてしまったが、やはりエポックキャラは耐久性も高くなかなか殴り合いが出来ていた。

鹿角の杖から

打神鞭

やはり夏でもダメージが2倍以上の違いが出た。

最後に

検証が正確な数字かと言われると微妙なので、何か違う機会が有れば追加検証していきたいと思ってます。

それに相手のHPはPVEの方が圧倒的に高いのでPVPだと使うキャラや相手次第で鹿角の杖の方が使い勝手良いかも知れませんのでご注意下さい

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