ザ・ドーントレス・アスモデウス

アスモデウスが1番のお気に入りキャラ!

アイデルヒーローズ歴4年のパコジェットです

召喚書で最初に出てきた光闇星5もアスモデウス

E5まで最初に育てた光闇キャラもアスモデウス

初めてエポックキャラにしたのもアスモデウス

常にアスモデウスと共にこのゲームを歩んできました。

なのでエポック化が決まった時には本当に嬉しかったのですが

いざ実装してみたらキャリー5体で組む廃課金仕様なんて言われ、それでも諦めず育てていても後から実装されたエポックキャラの方が評価がよい。

なんとも報われないアスモデウス。

そんなキャラですが実際どうなの?と知りたい人もいるかも知れませんので今回のテーマにしてみました。

パコジェットのアスモデウス

まずはうちのアスモデウス君

凛々しさと愛くるしさを兼ね揃えたお姿

この記事を書いているのが2022年10月ですが

アシブール地獄のクリアーと根源の大樹レベル55で現在のレベルは370。

スキル

スキルはもうご存知だと思います

①味方が倒れるごとに自身を回復&火力アップ

②アクティブスキル:後列に4ターン防御デバフ&速度ダウン

③パッシブスキル:毎ターン対象のダメージ軽減35%

④相手にアベンジが付いている状態でアクティブスキルを使うと追加ダメ

神器

上のスキルの中で個人的に②の防御デバフ&速度ダウンを早い段階で打ち後から動くアタッカーのダメージを上げたいと言う狙いがあり悪魔の鈴を付けている

以前はゴーストのキスを付けて更に自己回復力を高めていたが

短期決戦な闘技場や渦で使い勝手良くなるのでは?

という狙いからこちらに変更。

エネルギー+50により1ターン目からアクティブスキルを発動し更に味方のエネルギーも上げるので相手より先にスキルをぶっ放す作戦。

ボイド刻印

アスモデウスの役割はなんだろう?

アタッカーなのかサポーターなのかタンク(壁役)なのか?

と考えた時にアタッカーと言うよりサポーターっぽいタンクかな!

そんな考えに至ったため現在も配置は前列で敵の攻撃を耐えてもらっている

そのためボイド刻印は

アクティブスキル用のアーマーブレイク

タンク用のアーマーとダメージ軽減を付けたけど問題なさそうなので変えるつもりは無い。

クリスタル

サポーター兼タンクなのに未練で火力に振っている。

これはそのうち変えるかも⁉︎

賦質

1ー1ー4ー1ー2にしている

理由は前列なので耐久を上げている為だけど、本当はジャハラーより先に動かしたいからスピードも上げたい。

クリスタルを変える時に調節するかも⁈

使ってみて良かった点

使ってみて良かった点が自分次第で役割をこなす柔軟性かなぁ…

悪い点

存在感を感じる確立した個性が他のエポックキャラより薄く、その辺があまり話題にならないのかも知れません。

悪い言い方するとエポックキャラじゃなくても、そのうち出て来そうな感じ。

でも他のキャラとの組み合わせ次第で面白いチームが作れそうな気はしているのでこれからも育てて行きます

“ザ・ドーントレス・アスモデウス” への1件の返信

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